(Bloodberg / Cecilia Palastianio) – Roblox Corp., una popular plataforma de video, que encuentra un mejor tribunal para encontrar un mejor periódico como Mirado y un mejor pastel.
Un gran: activo frito 26% a 97um horas 97,8 millones en tres meses que terminaron el 31 de marzo, San Anso con sede en California en la declaración del jueves. En comparación con 93.3.3 millones de estimación analimal ‘analimal’. La empresa ha completado 2024 con 85.3 millones de usuarios activos. Rosas de acciones 3.9% como negociación en la calle en Nueva York.
«Invertir en la economía virtual y los hallazgos como una planta vavcuctora», comunidad. «Comunidad.» Comunidad. «Comunidad.» Comunidad. «Comunidad.» «Comunidad.» La comunidad. «Comunidad.» Comunidad. «Comunidad.» Comunidad.
Cuando la plataforma diluida para niños de edad de 13 años, la compañía ha intentado en el año en curso para mantener a los usuarios cuando son fuertes y sacando adultos jóvenes. Los usuarios de Roblox tienen más de 13 mejoras en un 36% en todo el día desde el año en curso, informó la compañía el jueves.
Roblox tiene un negocio para proporcionar la libertad en sus hogares y mejores formas de encontrar un nuevo juego con los diferentes juegos disponibles. Soczucki dijo que Roblox se interesa en tres juegos de géneros: jugadores de juegos, deportes y huesos, y se fue. Comprar en la parte objetivo de este objetivo aumentó un 69% en el primer cuarto del cuarto de los cuatro24. Basikazchi básico en espera de un Jareat de Gamungan en el mercado. Los GanGases alrededor del 3% en el mercado actual, dicen la vocación de los oficiales de finanzas de Michael Guthdie por teléfono con los analistas.
La compañía también ha alentado a producir el resultado de las ganancias de los usuarios, incluso a través del anuncio. En abril, Robblox Buzos y Letters INKL. Google ofrecerá anuncios que fomenten Prasce. Soczucki dijo que Roblox va a ver una mayor oferta, como usar el mejor juego de Tutcar de Nixar de los mejores simladores de golf y bcassliga. Son como aspectos de los aspectos importantes del gasto en el juego, afirma deczuchi, los intereses virtuales causan compras de la vida.
Rabox no ha roto los detalles sobre cuánto resultado resultante en la publicidad. Thrutrie dijo que la compañía espera «sentimos la cantidad de números lo suficientemente grandes que realmente mueven la aguja».
Límite, ingresos crecientes, ROSP 31% a $ 1.21 mil millones en el tiempo. El analista se ha estimado $ 1.11 mil millones. Para las reglas de Kum, Beskasts Roblox Connection de $ 1.17 mil millones a $ 1.19 mil millones. Este país es de $ 1.14 mil millones quemado por las paredes del muro.
Mientras que muchas empresas han demostrado la incertidumbre de nuestro negocio y el nuevo RIBLO basado en base, y no es posible.
«Raying People en plataformas no usamos dinero», dijo Basonuchi. Y para eso no, es un poco. «Este no es un auto, casa y casa de vacaciones».
Roblox se establece sus clutters completos por los $ 5,36 mil millones por $ 5.36 mil millones por $ 4.39 mil millones por $ 4.35 mil millones por $ 4.35 mil millones de veces.
La compañía ha asistido a Crafty en accidentes que no son suficientes para mantener a los depredadores que se conecten con jugadores jóvenes en línea. En abril, Florida Ciceegley a menudo dirige Jamesnekeer recientemente acaba de emitir la relación
Soczucki dijo que Roblox se centra en el costo que establece la infraestructura y la moderación, mientras que eso aumenta la calidad en el sitio. AMI es un componente clave, dijo.
El año pasado, la compañía presentó las nuevas reglas, incluidos los niños menores de 13 años, el acceso diseñado para socializar.
(Actualización y comentarios de Salal e igualmente).
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