Dunal Forecast Valiaeu (Emily Watson) Cadena en Nightmare. Ella está en un lago congelado, un viento duro y un desenfoque constante. Ella trata de salvarse para salvar a mi hermano Grif de la escena.
El ambiente duro refleja su tortura y sentimientos internos. Cuando se arrastra a través de él, el lago comienza a romperse cuando cae.
Hubo una representación plana de un campo de hielo con un set Wise, pero no dio la profundidad y el valor de los supervisores VFX. Su desafío es que la escena debe sentirse como el hielo. Debido a los resultados, no efectúan y todo lo necesario para vender la historia era importante.
Visual Effects Explaining Pat, «We are more virus. It is more representation. This is more representation. This is more representation. This is more representation. This is more representation. It is more representation. It is more representation. It is more representation. It is more representation. It is more representative. It is more representative. It is more representative. It is more representative. It is more representative. It is more representative. It is more representative. It is more representative. It is more Representante.
Cuando se caen las flas de nieve negras, la fórmula, volcando el valle, pero ella regresa y la helada blanca comienza a llegar. Pradualmente, «estos factores son parte de la historia, agregan una capa detallada».
Montlings se unen en el poste.
En el lago, los efectos intensos y visuales en el lago son el Superfur Michael Entrick, y nunca quisieron invitar a los efectos visuales. «Si te atraen, si estás afectado, no hacemos nuestro trabajo». Él continúa: «Nieve, patas de hielo, es compatible con lo que está sucediendo, pero se trata de la conversación y segundos que estamos experimentando allí. Por lo tanto, no podría aceptar la fase central».
Otro desafío fue integrar los impresionantes elementos de la historia ya que la «duna» se establece 10,000 años. Pradualmente dice: «Me veré diferente para las cosas. No sabemos cómo ver qué sucede».
Comenzó a acumularse al departamento de arte. El diseñador Tom Mayor parece estar obligado a repetir su base. Desde allí comenzaron a trabajar para desarrollar entornos y marcar en detalles; Querían que cayeran pronto, o necesitan saber cuándo agregar heladas negras, y el medio ambiente debería estar oscuro.
La última toma de las secuencias atrae horrores al Monjiri, y se convierte en la familia y tormenta de arena de la imagen.
«Si el motor de imagen es en realidad una conversión entre una conversión y la transición entre una conversión», dice Pradualy. «Esta no era la historia que íbamos a decir. Vamos a reducir la vista del Desmond y la visión y los espectadores de los espectadores.
Él continúa: «Cuando todo el medio ambiente está cálido, se muestra la arena. Aportamos esa conversión suave al entorno Akillium.
Su desafío era acertar el flujo. «Cortar a una paleta de colores caliente cuando estamos muy interesantes. Sentió el jumming», dice Enrix.
Sin embargo, agregaron el motor de imagen en Canadá para ayudar a la conversión. «Gracias, la forma en que se acercaron fue relativamente fácil retratear a los ladridos a los disparos de nieve».
Mira el video a continuación.