Un grupo de 50 años, Industrial Light Group está a la vanguardia de la innovación técnica en la narración.
George Lucas se enteró de que George Lucas aprendió que los efectos visuales de Lucoshilim para nacer de la división de efectos visuales de Lucoshilim, la luz industrial y la magia. Después de eso, los dinosaurios, Yoda digital, cybergs y carpas de agua son las creaciones de la compañía
Cambió el mundo del mundo.
En la celebración de 50 años, el director creativo de la ILM ha roto sus curvas más grandes.
Davy Jones
«Es un personaje maravilloso», dice Kolman el personaje del Caribe del Caribe del Caribe del Caribe del Caribe del Caribe del Caribe.
Rango
Rango
Luz industrial y magia
«Como una compañía de ILM, especialmente, la característica animada animada está lista para tomar todo. Lo tomaron todo. Tomaron todo. Tomaron todo y los trozos de las partes y sus fragmentos además».
Puntada – Actividad en vivo
Denia
La «característica animada es querida. Cuando vas a un comportamiento natural, están al mismo lugar, les creen y actúan su interpretación». Siempre tratamos de vivir. «
T-rex
El ILM estaba trabajando como una sorpresa para el «Parque Jurásico».
«En realidad, el aborto o la animación de Pappet iban a ser un grupo de T-Rex. Publicaron una versión de T-Rex
Un grupo de huesos tiene lugar en un campo lívido. En ese momento («Jurasic Park») Steven Spilberg autorizó las cosas que cambian en el mundo de los efectos visuales, así que en la película, incluido un pequeño equipo de seis animadores y un equipo de 40 artistas, incluidos algunos T-Rexes del equipo diseñados. Como miembro de la audiencia, le siguieron completamente a Jeff Goldblam, porque era el verdadero perceptor. «Cuando van a diferentes películas, las personas en el ILM son un honor para las personas en el ILM. Preferimos esto a nuestra historia.
Yoda
Yoda era una barra alta para entrar en mi libro. Yoda Franc Oz fue introducido mágicamente por el ‘Empire Back’. Cuando me estoy preparando para hacer Yoda digital, se trataba de tratar de equilibrar el equilibrio de la tienda del personaje. Frank OS introdujo el sonido nuevamente para Yoda. Entonces lo tuvimos a través de la línea. Recibí muchas aportes de Franks. No quería hacerlo diferente. Quería respetar las cosas anteriores, y luego lo mantendré y lo estabilizaré. Inicialmente, iba a ser digital porque no hay forma de hacer una muñeca por una muñeca. Fue completamente digital en el ataque ‘Star Wars: Claons’.