El futuro de la película? USC toma $ 25 millones para el centro de producción virtual

Esta semana, la fundadora de la Lenn Len oficial de Kinml Len’s Arts to School School School School School School Schools que se hablará esta semana.

El centro del centro de 15,000 cuadrados utilizará las cejas de la casa, donde los estudiantes y los especialistas en la industria utilizarán para lograr la tecnología de producción virtual. La instalación también está equipada con la cámara de la cámara y las aulas, y los laboratorios y laboratorios que las computadoras están equipadas con el software y bibliotecas 3D reales de los activos digitales.

La producción virtual para la industria del entretenimiento es un área clave de desarrollo. Tecnología para objetivos en el software de transmisión, que permite el acceso a la pantalla, gire la cabeza de pantalla y la ubicación interactiva. Al igual que la serie de «Sass» Sasselio «Mandalio» muestra a Mandelio «Mandalio», «The Dragon’s House» dispara todas las flechas de materias primas.

La televisión y la televisión de California han disminuido y los artistas, artistas ambientales, equipos transparentes y especialistas que pueden tener las paredes de los nombres.

Con las etapas de la producción virtual, la producción en el siglo puede permitir la aparición de la descripción de la descripción sin ir a Túnez, porque George Lucas se puede colocar en cualquier momento en cualquier momento en cualquier momento.

«La producción virtual es únicamente para nuestra industria y siempre enseñará a los estudiantes» Elizabeth Dami, un arte cinematográfico escolar. «Estamos muy preocupados de que se vayan [the school] Realmente puede funcionar con estas herramientas y suficiente conocimiento de ellas para ser corregidos. «

Se espera que el centro del otoño de 20027 haya dicho que dijo.

La culpa no es ajena a los negocios recreativos. Además del establecimiento de la familia Funderial, también ha comenzado a acceder al acceso a las inversiones de Nueva York, incluidas las compañías de entretenimiento, incluidas las compañías I24 compañías, en A24, que es la mayoría de una música de garantía. Nacido en Ucrania, se obtuvo Blavation a través de la industria militar de Warrioshi a través de la industria industrial en 2011 y luego reunió a la compañía. CMBER es un doble ciudadano de los Estados Unidos y Gran Bretaña.

En la declaración de correo electrónico, la importancia de la importancia de las nuevas tecnologías para el proceso de archivo.

El enfoque del enfoque pionero de USAC es construir un estudio de producción virtual para el futuro, hace trabajo invertir en nuestra industria «, dijo.

USC tuvo un programa de producción virtual durante varios años y capacitó a más de 400 estudiantes y se graduó de la tecnología. Actualmente, la universidad tiene un muro más pequeño que ha regalado por Sony, pero la demanda es alta y los estudiantes a menudo pasan la suya para la preparación y la ruptura.

Múltiples fases permitieron un taller de trabajo y trabajo más pequeño, diciendo que trabajara con la tecnología, dijo que una menor hora del programa de producción virtual en USC.

«La producción virtual definitivamente es quedarse aquí; será una parte estándar de la», dijo. «» Ҳа disponor онҳо ба мвафақияти технологи habitualmente

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