Este evento invita a estudiantes de Maluku-Papua a promover la cultura indonesia a través de contenidos

Jueves, 16 de mayo de 2024 – 06:54 WIB

estilo de vida VIVA – Al ingresar a su episodio 16, el taller Digital Makin Cakap invita al segmento educativo de Maluku-Papua a dominar la promoción de la cultura indonesia a través de contenido digital. Esto corresponde al flujo de millones de información que se produce cada segundo en Internet. Por supuesto, esto es a la vez una ventaja y un desafío para los 204,7 millones de usuarios de Internet de Indonesia, lo que equivale al 73,7% de la población de Indonesia en 2022, según We Are Social Hootsuite.

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Con el tema Promoción de la cultura indonesia a través de contenido digital, este taller en línea anima a las personas a fomentar un sentimiento de orgullo por Indonesia a través del mundo digital. Este taller también aborda los tres pilares de la alfabetización digital: habilidades digitales, ética digital y cultura digital, para potenciar las habilidades de profesores y estudiantes en el mundo digital. Muévete de nuevo, ¿vale?

El Ministro de Comunicaciones e Información, Budi Ari Setiadi, inauguró el seminario web dando la bienvenida a DigiFriends (información para los participantes del seminario web digital) y describió los objetivos del episodio 16 de Makin Cakap Digital 2024.

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“Los usuarios de Internet en Indonesia aumentan significativamente cada año. Y este año, Indonesia obtuvo un índice de alfabetización digital de 3,59 sobre 5, lo que significa que estamos en la etapa intermedia. Esto es superior al índice de 3 del año pasado, aumentado en 54 Bo Makin Digital Capap 2024 “Se espera que esto pueda aumentar el índice para mejorar aún más en el próximo año y que el índice general de la sociedad indonesia aumente a los ojos del mundo”, dijo Budi.

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Este seminario web en línea es 100% gratuito como parte de la dedicación del Ministerio de Comunicaciones e Información al pueblo de Indonesia. DigiFriends sólo necesita registrarse a través del enlace proporcionado. Después del registro, recibirán el enlace de Zoom y la contraseña a través del correo electrónico registrado.

En su cuarto año, se espera que el Taller de Creación de Capacidad Digital 2024 apoye la transformación digital de Indonesia brindando capacitación en los cuatro pilares de las competencias de alfabetización digital. El director ejecutivo de Aptika, Samuel Abrijani Pangerapan, dio la bienvenida a DigiFriends y dijo: “Este seminario en línea ha recibido una muy buena respuesta del público. Se ha demostrado que la alfabetización digital de las personas aumenta año tras año junto con el aumento de usuarios de Internet en Indonesia”.

El seminario web digital sobre capacidad de crecimiento 2024 celebrado el miércoles 15 de mayo de 2024, con el tema “Promoción de la cultura indonesia a través de contenido digital”, contó con tres oradores expertos en sus campos. Se trata de Sophie Tobelli, creadora de contenidos digitales y fundadora de Digital Influencers ID, que aporta el pilar de la cultura digital; Alex Iskandar, Director General de IMFocus, quien presentó la columna sobre ética digital; e Ixan Kohli, fotógrafo profesional, quien presentó la columna de habilidades digitales. Este taller estuvo bien organizado por el moderador Alif Hadi y se llevó a cabo de 10.00 a 12.00 WIT.

Papúa Occidental/Ilustración.

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  • FOTO ANTARA/Alha Mulalinda

Sophie Tobelli explicó en una declaración escrita el miércoles 165 de mayo de 2024: “Indonesia es como una enorme biblioteca, porque desde Sabang hasta Merauke tiene una cultura diversa y es capaz de atraer a turistas extranjeros”. De hecho, el gobierno ha organizado “Una campaña maravillosa para Indonesia. Es consciente de esto con la esperanza de que Indonesia sea más conocida por los viajeros globales y proporcione un desarrollo económico significativo para la comunidad”.

Sophie explicó además por qué DigiFriends debería aprender a crear contenido y promover la cultura indonesia. Como residentes de +62, DigiFriends deberían sentirse orgullosos de los cuatro factores principales que atraen al turismo indonesio como el Ecuador Esmeralda: cultura, idioma, hermosa naturaleza y diversas delicias culinarias.

“La lucha de la generación más joven por Indonesia en la era digital ya no requiere tomar las armas, sino utilizar teléfonos inteligentes para crear tanto contenido positivo como sea posible para promover la cultura indonesia en el mundo digital”, añadió.

Este taller en línea se llevó a cabo en línea a través de Zoom y asistieron muchos estudiantes y profesores de la escuela de Mimika Regency, Papúa Central, que observaron juntos en el salón de la escuela. Algunas de las escuelas participantes son SMA 6 Mimika, SMA Al Fallah Mimika y SMA Taruna Mimika.

Este seminario web cerró con el anuncio del ganador de un truco en forma de dinero electrónico para el mejor interrogador de DigiFriends. El taller continuará al día siguiente con un tema diferente y será útil para la vida diaria de DigiFriends, donde trabajan activistas de alfabetización experimentados.

Este taller en línea se llevó a cabo para abordar abiertamente el fenómeno de la sociedad indonesia que utiliza las redes sociales para buscar y difundir información. Hay muchas cosas positivas que aprender en la era digital, incluido el desarrollo de los intereses y talentos de la generación más joven para que puedan crear carteras que respalden el futuro e incluso generen buenos rendimientos. El creciente número de transacciones digitales realizadas por la sociedad hace imperativo promover la alfabetización digital.

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El seminario web digital sobre capacidad de crecimiento 2024, celebrado el miércoles 15 de mayo de 2024 con el tema “Promoción de la cultura indonesia a través de contenido digital”, contó con tres oradores expertos en sus campos. Se trata de Sophie Tobelli, creadora de contenidos digitales y fundadora de Digital Influencers ID, que aporta el pilar de la cultura digital; Alex Iskandar, Director General de IMFocus, quien presentó la columna sobre ética digital; e Ixan Kohli, fotógrafo profesional, quien presentó la columna de habilidades digitales. Este taller estuvo bien organizado por el moderador Alif Hadi y se llevó a cabo de 10.00 a 12.00 WIT.

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