Los desarrolladores de Stellaris están utilizando voces generadas por IA para expresar los personajes de IA en el juego: este es el círculo de la vida.

Imagínese la escena, la IA se ha apoderado del mundo y nos espera una pesadilla distópica de ciencia ficción. No, no son las predicciones del cuarto trimestre de OpenAI, es la última base de DLC para la mega franquicia de ciencia ficción Stellaris: The Machine Age.

Casi una década después de su lanzamiento, The Machine Age sigue siendo el juego principal más que nunca. Cuando vuelves a la fecha de lanzamiento, en aquellos embriagadores días previos a la pandemia, no habrías entendido ni una palabra de ese párrafo escrito al final de la descripción del DLC en la página de Steam.

“Estamos utilizando tecnologías de generación de IA al crear algunos activos. Normalmente, esto incluye ideas de contenido y materiales de referencia visual. Estos elementos son una pequeña parte del desarrollo general. La IA se utilizó para generar voces para el antagonista de la IA y el asesor del jugador”.

La mente Soplo Entonces, ¿las voces de IA son voces de IA reales? ¿No gente? Si bien es genial que los actores humanos no desempeñen papeles que los actores de IA son perfectamente capaces de desempeñar, ha causado un poco de revuelo en la base de jugadores y en la comunidad de actores de doblaje en general.

La ética de la IA

Para disipar los temores de que Paradox esté perdiendo su talento vivo, el director del juego Stellaris, Stephen Murray, ha publicado una serie de publicaciones que explican el proceso.

“Las herramientas de generación de voz de IA que utilizamos en Stellaris garantizan que los actores de voz que firmaron y crearon los modelos reciban regalías por cada línea que creamos”, dijo Murray. “El uso ético de la tecnología de IA es muy importante para nosotros: somos muy buenos explorando la ficción distópica y no queremos llegar allí nosotros mismos”.

En The Machine Age se utilizan dos voces en el juego. pistola de papel piedra – Asesora de IA y Reina Sintética Setana.

Algunos jugadores de Stellaris expresaron su desaprobación a través del antiguo método de quejarse de algo que no te gusta: la página de revisión de Steam, pero ciertamente parece que en este caso Paradox está tratando de hacer lo correcto pagando el precio original. actores Es poco probable que todos los desarrolladores tomen este camino a medida que avanzamos hacia ese futuro.

Stellaris: The Machine Age DLC ya está disponible por $24.99/£21.99

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