Un grupo de padres estadounidenses está intentando demandar a varias empresas de videojuegos, alegando que sus hijos han sido perjudicados por la adicción a los videojuegos.

Según lo informado por Bloomberg, una madre afirma que su hijo de 14 años ha jugado tantos videojuegos durante los últimos nueve años que le ha causado daños cerebrales, convulsiones y accidentes cerebrovasculares. Otra madre dice que su hijo de nueve años, que padece múltiples enfermedades mentales, jugaba “a un ritmo rápido y fuera de control”.

Los destinatarios de las demandas, de las cuales se espera que se escuchen más de una docena el 30 de mayo en Salt Lake City, Utah, incluyen a Microsoft, Nintendo of America, Epic Games, Roblox y Sony Interactive Entertainment.

Esta es la parte principal del reclamo. investigación que muestra El trastorno de los juegos de Internet (el término médico para la adicción a los videojuegos) tiene efectos mensurables en el cerebro similares a otras adicciones. Sin embargo, la propuesta demuestra que los problemas mentales como el TDAH también son causados ​​por el juego; se trata de un tema controvertido y la investigación muestra que la correlación es más en la otra dirección. Es decir, las personas con TDAH pueden tener más probabilidades de desarrollar un trastorno de los juegos en Internet, en lugar de que el trastorno de los juegos en Internet cause el TDAH. En discusión sobre drogadicción Los juegos están en curso y son objeto de acalorados debates.

¿Qué dicen las empresas de videojuegos?

Microsoft, Nintendo, Sony y Epic son parte de la Entertainment Software Association, que emitió la siguiente declaración: “Priorizamos la creación de una experiencia positiva para toda la comunidad de jugadores y brindamos herramientas fáciles de usar para que los jugadores, padres y tutores administren el “Muchos aspectos de los juegos. Las afirmaciones en contrario son infundadas e ignoran el hecho de que miles de millones de personas en todo el mundo, de todas las edades y nacionalidades, juegan videojuegos de forma saludable y equilibrada”.

Las compañías de juegos esperan defenderse de las reclamaciones basadas en la Primera Enmienda. Microsoft y Roblox han argumentado que llamar a sus juegos “demasiado interesantes” contradice el hecho de que el contenido del juego, como todo el contenido, está protegido como libertad de expresión.

Las dos empresas, que utilizaron la defensa para desestimar otra demanda presentada contra ellas en Arkansas, dicen que las demandas no entienden el punto. Según Microsoft y Roblox, proporcionan “el equivalente digital a demandar a una videoteca por distribuir películas supuestamente ‘interesantes’, o a un estudio de grabación por proporcionar un foro y equipo para crear música ‘demasiado interesante'”.

Si se determina que tienen algún fundamento, las reclamaciones podrían significar problemas para la industria del juego, que ya ha tenido un año difícil de despidos y cierres.

Crédito de la imagen destacada: generada por Ideogram

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